Função
Trabalhar em equipe para criar mecânicas de gameplay e ferramentas para auxiliar o time de level design e environment, e compatibilizar tasks para trabalharem em conjunto com outras mecânicas do jogo.
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Manter ou exceder um nível consistente de produtividade, cumprindo os prazos estipulados e boa comunicação com o restante do time de programação para um desenvolvimento de alta qualidade.
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Criar soluções simples para automatização de processos de montagem de cenários e level design. - Criar interações do personagem com o cenário.
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Criação de minigames e puzzles.
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Seguir padronizações pré-estabelecidas para a comunicação de programação orientada a objetos. - Garantir a qualidade da programação e eficiência, realizando testes já estabelecidos para a aprovação prévia de conclusão das tasks.
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Organização de projeto, correta nomeação de assets/variáveis/funções, etc.
Requesitos:
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Capacidade lógica
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Comunicação clara e efetiva
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Excelente organização
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Capacidade de priorização de tarefas.