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Juntos somos a Pulsatrix Studios

Criamos inovação e entretenimento por meio de nossos jogos!

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A paixão pelos games é o que nos move. Em 2019, decidimos nos unir para dar vida ao projeto que mudaria a concepção geral a respeito do mercado de jogos. Somos designers, escritores, programadores, músicos e animadores com sede de adrenalina. Juntos, formamos a Pulsatrix Studios.

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Juntos, fizemos o jogo que mais queríamos jogar. Um thriller de terror e ficção científica original, focado na sobrevivência, exploração do ambiente e resolução de enigmas.

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Siga-nos em nossa aventura, e lembre-se: jamais olhe para trás.

Nossa  História

Por que, Pulsatrix?

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Ao contarmos que nossa união foi por amor, acredite! Nós não estamos exagerando.

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De lá para cá, muita coisa aconteceu. Em 2019, quando oficializamos a nossa produtora, não tínhamos garantia de que faríamos lucro algum com nossos jogos, mas seguimos com o nosso sonho de produzir jogos com a nossa assinatura por ele ser “aquilo que faz sentido” em nosso dia a dia.

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Trabalhávamos de dia, cada um em seus respectivos empregos, e à noite nos juntávamos para construir o presente da Pulsatrix. Foi a partir dessa rotina noturna que veio o nosso nome, um termo científico e em latim para “Coruja”.

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Mas é graças à essas noites em claro que formamos essa família que somos hoje. A Pulsatrix existe graças a essa paixão pelos games, a essa pulsão de criatividade que nos move e pela ambição de fazer os jogos que mais gostaríamos de jogar.

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Fobia: St. Dinfna Hotel é apenas o começo da nossa jornada.

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Sócios

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CEO

Thiago Matheus

Creative Director e cofundador. Atua na criação e direção de jogos, com experiência em arte 3D, direção visual e desenvolvimento de títulos como Fobia e A.I.L.A.

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Marco Majer Diretor_Programador.png

CTO

Marco Majer

Programador com foco em games e realidade virtual, experiência no mercado nacional e internacional na área de archviz e game designer. Co-fundador Pulsatrix Studios

  • LinkedIn
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COO

Fabio Martins

Possui 15 anos de experiência no mercado de 3D, filmes e jogos. Trabalhando em empresas Capcom, Blender Guru e Jonathan Post. Co-Fundador Pulsatrix Studios.

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Partner / Sound Manager

Giulian Felipe

Formado em Licenciatura em Música, atuou na produtora de áudio Trítonos onde prestava serviço exclusivamente para a Apple Developer Academy,  atua como diretor de Áudio.

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Partner / Creative Director

Max MRM

Criador de conteúdo de games há 19. Environment Artist e Diretor Criativo, responsável pela direção criativa de A.I.L.A e participação no desenvolvimento de Fobia.

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Onde a mágica acontece

Nosso estúdio é online!

Somos um estúdio de jogos inteiramente remoto! Acreditamos que o gênio precisa trabalhar à sua maneira, e nada melhor que o home office para respeitar nossos colaboradores.

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Vamos trabalhar juntos?

Contato

Av. Paulista, 726 - Bela Vista, São Paulo - SP, 01310-100, Brasil

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