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Juntos somos a Pulsatrix Studios

Criamos inovação e entretenimento por meio de nossos jogos!

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A paixão pelos games é o que nos move. Em 2019, decidimos nos unir para dar vida ao projeto que mudaria a concepção geral a respeito do mercado de jogos. Somos designers, escritores, programadores, músicos e animadores com sede de adrenalina. Juntos, formamos a Pulsatrix Studios.

Juntos, fizemos o jogo que mais queríamos jogar. Um thriller de terror e ficção científica original, focado na sobrevivência, exploração do ambiente e resolução de enigmas.

Siga-nos em nossa aventura, e lembre-se: jamais olhe para trás.

Nossa  História

Por que, Pulsatrix?

Ao contarmos que nossa união foi por amor, acredite! Nós não estamos exagerando.

De lá para cá, muita coisa aconteceu. Em 2019, quando oficializamos a nossa produtora, não tínhamos garantia de que faríamos lucro algum com nossos jogos, mas seguimos com o nosso sonho de produzir jogos com a nossa assinatura por ele ser “aquilo que faz sentido” em nosso dia a dia.

Trabalhávamos de dia, cada um em seus respectivos empregos, e à noite nos juntávamos para construir o presente da Pulsatrix. Foi a partir dessa rotina noturna que veio o nosso nome, um termo científico e em latim para “Coruja”.

Mas é graças à essas noites em claro que formamos essa família que somos hoje. A Pulsatrix existe graças a essa paixão pelos games, a essa pulsão de criatividade que nos move e pela ambição de fazer os jogos que mais gostaríamos de jogar.

Fobia: St. Dinfna Hotel é apenas o começo da nossa jornada.

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Sócios

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CEO

Thiago Matheus

Creative Director e cofundador. Atua na criação e direção de jogos, com experiência em arte 3D, direção visual e desenvolvimento de títulos como Fobia e A.I.L.A.

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Marco Majer Diretor_Programador.png

CTO

Marco Majer

Programador com foco em games e realidade virtual, experiência no mercado nacional e internacional na área de archviz e game designer. Co-fundador Pulsatrix Studios

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COO

Fabio Martins

Possui 15 anos de experiência no mercado de 3D, filmes e jogos. Trabalhando em empresas Capcom, Blender Guru e Jonathan Post. Co-Fundador Pulsatrix Studios.

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Partner / Sound Manager

Giulian Felipe

Formado em Licenciatura em Música, atuou na produtora de áudio Trítonos onde prestava serviço exclusivamente para a Apple Developer Academy,  atua como diretor de Áudio.

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Partner / Creative Director

Max MRM

Criador de conteúdo de games há 19. Environment Artist e Diretor Criativo, responsável pela direção criativa de A.I.L.A e participação no desenvolvimento de Fobia.

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Onde a mágica acontece

Nosso estúdio é online!

Somos um estúdio de jogos inteiramente remoto! Acreditamos que o gênio precisa trabalhar à sua maneira, e nada melhor que o home office para respeitar nossos colaboradores.

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Vamos trabalhar juntos?

Contato

Av. Paulista, 726 - Bela Vista, São Paulo - SP, 01310-100, Brasil

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