QUEM
SOMOS NÓS
A Pulsatrix Studios surgiu em 2018 com a proposta elevar o padrão dos jogos produzidos no Brazil. Por isso dispomos de uma equipe designers, escritores, programadores, modeladores, músicos, animadores. Todos sendo profissionais capacitados, ambiciosos e altamente criativos, tudo para que possamos entregar o melhor jogo de nossas vidas!
Atualmente nosso principal projeto em desenvolvimento é o Fobia – St. Dinfna Hotel, um thriller de terror/ ficção científica em primeira pessoa, com foco em exploração de ambiente, resolução de puzzles e sobrevivência. Data de lançamento ainda a ser anunciada.

Thiago Matheus
CEO / Diretor de Arte
Artista 3D com experiência em personagens, cenários, shader, iluminação e efeitos visuais. Co-Fundador Pulsatrix Studios e diretor do Fobia St. Dinfna Hotel.

Fabio Martins
COO / Diretor de Arte
Possui 10 anos de experiência no mercado de 3D, incluindo comerciais, filmes e jogos. Trabalhando para empresas como Capcom, Blender Guru e Jonathan Post. Co-Fundador Pulsatrix Studios e diretor do Fobia St. Dinfna Hotel.

Marco Majer
CTO / Programador
Programador com foco em games e realidade virtual, experiência no mercado nacional e internacional na área de archviz e game designer. Co-fundador Pulsatrix Studios e diretor do Fobia St. Dinfna Hotel.

Will Jesus
Roteirista
Ator, diretor e dramaturgo. Possui mais de dez peças escritas e registradas na biblioteca nacional. Amante de histórias em todas as suas formas: filmes, séries, livros, gibis e, claro, jogos. Roteirista e diretor de localização do Fobia St. Dinfna Hotel.

Arthur Cassimiro
Animador
Animador 3D e Rigger, com foco em personagens para games. Formado em Design de Jogos, trabalha como animador para o mercado nacional e internacional. Animador e Rigger de criaturas do Fobia St. Dinfna Hotel.

Alisson PS
Artista 3D
Artista 3D com experiência em personagens e hardsurface. Trabalhou em jogos como Horizon Zero Dawn, Sniper Ghost Warrior Contracts, e outros. Character Artist do Fobia St. Dinfna Hotel.

Felipe Bomfim
Artista 3D
Artista 3D com experiencia em personagens, sendo humanos e criaturas dos mais variados tipos. E desenvolvedor das criaturas do projeto Fobia St. Dinfna Hotel.

Danilo Castagine
Artista 3D
Formado em Design, 10 anos de experiência no mercado 3D para publicidade, jogos e impressão 3D como Trabalhos para 3barsmedia NY, 1047 games, Rocket pig games. Character/Creature Artist do Fobia St. Dinfna Hotel.

Giulian Felipe
Sound Designer
Formado em Licenciatura em Música, atuou na produtora de áudio Trítonos onde prestava serviço exclusivamente para a Apple Developer Academy, também já prestou serviços para a PUC Paraná e a Prefeitura de Curitiba, atua como diretor de Áudio no Fobia.

Lucas Galan
Artista 2D
Manipulador de imagens/Creative Retoucher, formado em Design gráfico. Atualmente trabalhando com Pós produção. Realizo artes 2D para o Fobia St. Dinfna Hotel.

Ricardo Batista Silva
Programador de Sistemas
Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas. Estudante e entusiasta na área de jogos e computação gráfica há mais de 4 anos.

Bianca Mello
Programadora de Sistemas
Programadora de jogos com 10 anos de experiência na área, artista 3D, game designer, level designer e desenvolvedora do jogo Galaxy's Extreme.

Deny Shimabukuro
Designer 2D
Designer, Programador C#, Storyteller e produtor audiovisual. Atualmente atua em PPFA na Q-237 e como bebedor de café e designer UI/UX no jogo Fobia.

Heitor Mendonça
PR e Diretor de Marketing
Estudante de Engenharia, aspirante a game designer. Atualmente atuando como social media manager e relações públicas na Pulsatrix Studios.